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[文字教程] BF005部分功能翻译,以及部分武器专有配置段

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CrossFire研究会员最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

发表于 2024-11-17 07:59:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
WeaponIndex        武器序列号
WeaponClass        武器击杀类型
Range            痕迹定义范围
MaxAmmo        最大弹药
AmmoPerMagazine        单弹夹弹药
NanoMaxAmmo        生化最大弹药
NanoAmmoPerMagazine    生化单弹夹弹药
AmmoDamage        弹药伤害
TargetSlot            无视动作
MoveSpeedPenalty        移动速度
DamageFactorByDistance     伤害距离系数
DamageVariantionFactor     伤害变异系数
ShotsPerMinute        射击速度
DelayOneShootTime        射击延迟时间
MaxOneShotAndSize     最大弹片和大小
FullReactPitch        后坐力
ChangeMovingRealSize    弹道左右移动大小
CrossHairRatioPerRealSize    准心 1(战立)2(下蹲)3(走动)4(静步走)5(跳动)
ShootThroughWall         射击是否可以穿墙
ShootThroughCharacter    射击是否可以穿角色
ShootThroughCharacterInNanoMode     生化模式是否可以穿透角色
ReloadSingleAmmo         子弹单发装填
AllowedWeaponSoldierRank     允许使用武器军衔限制
PVPosAndRotAndFovDefault    默认视野
DamageRatioPerNode     武器伤害节点系数
ArmorDamageRatioPerNode    盔甲伤害节点系数(头盔和防弹衣)
DamagePenaltyTimeAndMoveRate     击中惩罚时间和移动速度
NanoGhostDamagePenaltyTimeAndMoveRate     幽灵击中惩罚时间和移动速度
WallShotDamageRatio     穿墙伤害率
ChangeWeaponAnimRatio    切枪比率(秒切枪)
ReloadAnimRatio        换弹比率(秒换弹)
(Knockback         击退(生化)
IsDroppedWhenDie        死亡掉落



【另外有一些专属武器配置】

(LinkWeaponIndex xxxx xxxx xxxx )-----示例,此段可以直接删除-武器变形链接(但是好像可以做像9A91烈火那种变形的)
(LinkWeaponModeCheck1 xxxx xxxx )----示例,此段可以直接删除-武器变形链接(但是好像可以做像9A91烈火那种变形的)



变形武器的按1切换图标:

(SpecialKeyIconName "TEX\UI\GAUGE\Key_1.dtx" 0 0 )



带瞄准镜的武器有如下配置:

(ZoomTargetType 34 )这里的34代表对应IMPOUI\SNIPERCROSSHAIR文件夹内前缀编号为34的DTX图片

如果想去掉武器的特效就做如下修改:

(PVEffectName    "" "" "" )--去除双引号内配置,不可删除此段,客户端会报错

(EffectIndicatorName   "" "" ""  )--去除双引号内配置,不可删除此段,客户端会报错

十年磨一剑,霜刃未曾试。

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初露锋芒

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发表于 2025-2-27 17:43:57 | 显示全部楼层
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十年磨一剑,霜刃未曾试。

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初露锋芒

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发表于 2025-3-22 17:28:29 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-5 01:55:43 | 显示全部楼层
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十年磨一剑,霜刃未曾试。
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小黑屋|牛逼编程论坛 ( ICP没备案|联网也没备案 ) 劰载中...

GMT+8, 2025-12-6 12:03

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